Il glossario completo del tennis –
I 100 termini più importanti
Se avete mai guardato una partita di tennis, avrete probabilmente notato che nel tennis si usano molti termini tecnici. Soprattutto da principiante, non è facile trovare il giusto significato per certi termini.
Per questo motivo abbiamo creato un ampio glossario dove potrete trovare le risposte a tutte le vostre domande. Ecco i 100 termini più importanti che ogni tennista deve conoscere.
1. Asso
Un servizio che l’avversario non può raggiungere con la racchetta.
2. Campo in vantaggio
A sinistra del campo.
3. Vantaggio
Un giocatore segna il punto dopo il deuce e ha bisogno di un solo punto in più per vincere la partita.
4. Vicolo
Area tra i singoli e i doppi a bordo campo.
5. Colpo di avvicinamento
Tiro offensivo che prepara un attacco in rete.
6. Rovescio
Colpo in cui il dorso della mano dominante è diretto verso l’avversario. Il rovescio può essere giocato con una o due mani.
7. Bagel
Un set che un giocatore vince o perde per 6-0.
8. Palla bambini
I bambini raccolgono le palline sul campo da tennis e passano l’asciugamano ai giocatori.
9. Lancio della palla
Il lancio della palla nel movimento di battuta.
10. Linea di base
La linea di fondo che delimita il campo. Corre parallela alla rete.
11. Baseliner
Un giocatore che preferisce rimanere intorno alla linea di fondo durante un rally.
12. Big Point
Un punto importante, possibilmente decisivo nella partita.
13. Pausa
Un gioco di servizio che viene vinto dall’avversario del server. Si dice anche che il servizio viene preso dal rimpatriante.
14. Punto di rottura
Il giocatore che ritorna ha bisogno di un solo punto in più per rompere il server.
15. Bye
Un giocatore avanza al turno successivo senza dover giocare una partita.
16. Challenge
Riesame della decisione se la palla era fuori dal campo o in tribunale. Viene eseguita con l’Occhio di Falco.
17. Challenger
Tornei maschili, organizzati per i giocatori al di fuori dei primi 100 della classifica mondiale.
18. Chip e Charge
Una tattica in cui il ricevitore restituisce il servizio e poi si muove rapidamente verso la rete per giocare un tiro al volo.
19. Cross
Un tiro in cui la palla viene giocata in diagonale nel campo dell’avversario.
20. Antivibrador
Un componente simile alla gomma che viene posizionato tra le corde da tennis per ridurre il suono delle corde.
21. Rete morta
Palla che colpisce la rete, ma che comunque rotola oltre il bordo della corda per atterrare nel campo dell’avversario.
22. Punto di decisione
Al deuce il prossimo punto decide la vittoria della partita. Viene utilizzato soprattutto nel doppio.
23. Deuce
Il punteggio è 40-40. Uno dei giocatori deve segnare due punti di fila per vincere la partita. L’unica eccezione è la “Regola del punto decisivo”.
24. Campo del Deuce
A destra del campo.
25. Doppio guasto
Due servizi consecutivi difettosi successivi che danno al ricevitore un punto vittoria.
26. Doppio
Una partita di tennis in cui quattro giocatori giocano l’uno contro l’altro in squadre di due.
27. In fondo alla linea
Un tiro in cui la palla viene giocata lungo la linea laterale nel campo dell’avversario.
28. Guidare
Un tiro in cui la palla viene giocata dritta e senza rotazione.
29. Tiro a goccia
Un tiro dove la palla viene piazzata poco dietro la rete.
30. Guasto al piede
Errore al servizio quando il giocatore tocca la linea di fondocampo con il piede. Il tentativo certo non è valido.
31. Errore forzato
Un giocatore posiziona la palla così bene che l’avversario commette un errore.
32. Dritto
Colpo che si gioca solo con la mano dominante.
33. Inquadratura
Un colpo dove la palla viene colpita con il telaio della racchetta da tennis.
34. Futures
Serie di tornei di tennis per uomini, che sono di un livello inferiore ai tornei Challenger.
35. Golden Set
Imposta che un giocatore vinca senza perdere un solo punto.
36. Golden Slam
Un giocatore vince tutti e quattro i Grand Slams e la medaglia d’oro olimpica entro un anno di calendario.
37. Grande Slam
I quattro principali tornei di tennis: Australian Open, French Open, Wimbledon e US Open.
38. Colpo di base
Dritto o rovescio, dopo che la palla è rimbalzata a terra.
39. Metà campo
Area intorno alla linea di servizio.
40. Mezza Volée
Un tiro in cui la palla viene colpita poco dopo aver rimbalzato a terra.
41. Hawk-Eye
Sistema elettronico che utilizza telecamere per misurare l’impronta della pallina da tennis sul campo. Viene utilizzato quando un giocatore richiede una sfida. È disponibile solo nei grandi tornei.
42. Colpire il partner
Partner di allenamento di un tennista professionista.
43. All’interno di
Un colpo in cui un giocatore corre intorno al rovescio e colpisce la palla lungo la linea con il dritto.
44. Dentro e fuori
Un colpo in cui un giocatore corre intorno al rovescio e colpisce il campo da cross con il dritto.
45. Jeu De Paume
Uno sport in cui la palla viene colpita con il palmo della mano. Originario della Francia, è considerato il predecessore del tennis.
46. Servire a calci
Servire dove la palla ha un sacco di topspin e rimbalza in alto nel campo avversario.
47. Lasciate che
Regola in cui un tiro non conta e deve essere ripetuto. L’esempio più noto è quello del “lascia servire”.
48. Linee Umpire
Persona in piedi a bordo campo che controlla se la palla era dentro o fuori. Sono assistenti dell’arbitro della sedia.
49. Pallonetto
Tiro dove la palla viene giocata in alto nel campo avversario. Spesso utilizzato quando l’avversario è a rete.
50. Longbody
Nome per una racchetta da tennis estesa.
51. Amore
Un’altra parola per dire zero quando si chiama il punteggio.
52. Perdente fortunato
Giocatore che perde nella fase di qualificazione, ma arriva comunque al pareggio principale. Il miglior giocatore tra i perdenti sarà selezionato per sostituire un giocatore che ha annullato il torneo con un breve preavviso.
53. Pareggio principale
Il calendario delle partite dei giocatori qualificati in un torneo di tennis.
54. Partita
Competizione tra due o quattro giocatori in cui viene determinato un vincitore.
55. Match Point
Un giocatore è a un solo punto dalla vittoria della partita.
56. Partita Tiebreak
Speciale tiebreak che si gioca a 10 punti. Nel doppio, in caso di pareggio in set, il set decisivo viene sostituito dal tie-break della partita.
57. Midcourt
Campo da gioco di medie dimensioni con una lunghezza di 59 piedi e una larghezza di 21 piedi.
58. Mini-break
Un punto vinto dal rientrante del servizio nello spareggio.
59. Doppio misto
Partita in cui due doppi composti da un uomo e una donna giocano l’uno contro l’altra.
60. Palla di Luna
Un tiro in cui la palla viene colpita in modo ripido verso l’alto e con molto topspin verso la linea di fondo dell’avversario.
61. Nuove palle
Una frase con cui l’arbitro della sedia annuncia la sostituzione delle palline da tennis.
62. La terra di nessuno
Area tra la linea di servizio e la linea di base.
63. Con una sola mano
Giocatori che usano una sola mano per il rovescio.
64. Era aperta
Periodo in cui il tennis è diventato uno sport professionale. Dal 1968 non solo i dilettanti ma anche i professionisti sono stati ammessi ai tornei ufficiali.
65. Out
Una palla che colpisce il terreno fuori dal campo.
66. Overgrip
Il nastro più esterno avvolto intorno al manico della racchetta da tennis.
67. Annulla l’uso del nastro adesivo
Correzione di una decisione delle linee arbitro da parte dell’arbitro della sedia.
68. Colpo di passaggio
La palla viene colpita oltre l’avversario che è attualmente in piedi a rete.
69. Punizione
Deduzione di punti per comportamento inappropriato di un giocatore in campo.
70. Poach
Una tattica nel doppio in cui il giocatore in rete colpisce sorprendentemente al volo.
71. Punto
La più piccola unità di punteggio nel tennis. I punti vengono segnati dopo aver vinto o perso un rally.
72. Spintore
Giocatore di tennis difensivo che non cerca di battere i vincitori, ma cerca solo di colpire la palla in campo.
73. Racchetta
Attrezzatura da gioco con la quale la palla viene colpita nel tennis.
74. Rally
Uno scambio di colpi tra i due giocatori. La durata del rally è il numero di colpi.
75. Ritorno
Un tiro in cui il giocatore risponde al servizio dell’avversario.
76. Servire
Primo colpo, con cui inizia il rally. La palla deve essere colpita in diagonale nella casella di servizio avversaria. Per ogni rally ci sono due tentativi di servizio.
77. Serve-and-volley
Strategia in cui il server corre immediatamente in rete per giocare a pallavolo.
78. Vincitore del servizio
Un servizio che viene raggiunto dall’avversario raggiunge, ma non viene giocato in campo.
79. Set
Unità di punteggio composta da diversi giochi di servizio. Il primo giocatore che vince 6 partite con un vantaggio di almeno 2 partite vince il set. Al punteggio di 5-5, la partita continua fino a 7.
80. Set Point
Un giocatore ha bisogno di un solo punto per vincere il set.
81. Tiro dell’orologio
Visualizzazione dell’ora, che mostra il tempo rimanente per il servizio corrente.
82. Sideline
La linea laterale che delimita il campo. È perpendicolare alla rete.
83. Singoli
Partita di tennis standard in cui un giocatore gioca contro un altro.
84. Fetta
Un tiro dove la palla viene colpita con backspin.
85. Smash
Un tiro in cui il giocatore colpisce la palla sopra la testa nel campo avversario ad alta velocità.
86. Gira
La rotazione della palla in aria durante il volo.
87. Passo spaccato
Un piccolo salto con il quale il giocatore prende la posizione di pronto.
88. Stringing
Corde che sono bloccate nel telaio della racchetta da tennis.
89. Punto Dolce
L’area ottimale della testa della racchetta per colpire la palla da tennis con la massima accelerazione e precisione.
90. Gomito del tennista
Lesione al gomito, che si verifica quando il braccio è troppo carico.
91. La “T”
Le linee verticali e orizzontali delimitano entrambe le caselle dei servizi.
92. Tiebreak
Regole speciali per un punteggio di 6-6 in un set. Il giocatore che vince 7 punti con un vantaggio di almeno 2 punti decide da solo il set.
93. Topspin
Colpo dove la palla viene colpita con rotazione in avanti.
94. Effetto trampolino
Più flessibile è il letto di corde della racchetta da tennis, maggiore è l’accelerazione della pallina sulla corsa.
95. Tweener
Colpo in cui la palla viene colpita attraverso le gambe con la schiena all’avversario.
96. A due mani
Giocatori che usano entrambe le mani per il rovescio.
97. Errore non forzato
Un errore commesso da un giocatore che avrebbe potuto essere evitato.
98. Volée
Colpo in cui la palla non rimbalza a terra ma viene colpita in aria.
99. Wildcard
Il permesso di un giocatore di partecipare ad un torneo di tennis che normalmente non sarebbe ammissibile.
100. Winner
Un giocatore posiziona la palla così bene che l’avversario non è in grado di raggiungere la palla.